修正概要
2026年6月6日11時45分(日本時間)、公式Xアカウントから「スイーパーショットガン(Sweeper Shotgun)」に関するバランス調整内容が発表されました。全レアリティにおいて基本ダメージ・ヘッドショットダメージが減少し、発射速度(Fire Rate)や装弾数(Magazine Size)は増加。リロード時間(Reload Time)はレアリティによって微調整されています。
この調整は武器バランスを見直す意図があると考えられ、ショットガン特有の立ち回りに影響を与える可能性があります。
調整前後の性能比較
| 項目 | 調整前(全レアリティ) | 調整後(全レアリティ) |
|---|---|---|
| 基本ダメージ | 79/84/88/92/97/101 | 75/80/84/89/92/97 |
| ヘッドショットダメージ | 135/140/145/150/155/165 | 125/130/135/140/145/150 |
| 発射速度(Fire Rate) | 1.52 | 1.6 |
| 装弾数(Magazine Size) | 7 | 9 |
| リロード時間(Reload Time) | 6.35/6.06/5.78/5.49/5.2/4.91秒 | 6.6/6.3/6.0/5.7/5.4/5.1秒 |
戦術・立ち回りへの影響
- ヘッドショットや高レアリティ時の瞬間火力が低下し、接近戦での決定力が若干落ちる可能性があります。
- 発射速度と装弾数の増加により、連射や継続戦闘においてリカバリーしやすさが向上します。
- リロード時間の延長で撃ち切り型戦術には慎重さが求められ、装填中の隙に注意が必要です。
- バランスにより、他ショットガンとの比較で有利・不利が変化する可能性があります。
調整の背景と公式ステータス
この記事は「修正告知」に分類されます。公式による明確な解説や意図の発表は現時点ではなく、詳細な背景や狙いについては不明です。ただし、今回の調整により武器間のバランスが改善され、戦闘の多様性が期待される場面もあります。
重要ポイント整理
| 重要情報 | 内容 |
|---|---|
| 調整対象 | スイーパーショットガンの全レアリティ |
| 実施日時 | 2026年6月6日11時45分 日本時間 |
| 主な調整項目 | ダメージ↓、ヘッドショットダメージ↓、発射速度↑、装弾数↑、リロード時間微調整 |
| 戦術への影響 | 火力低下/連射・継戦能↑/リロード中の隙注意 |
| 公式意図 | 未発表 |





