スプライト能力変更まとめ
2026年6月11日に海外フォーラム上で話題になったスプライト能力のバランス調整。ゴースト、ダック、キング、デーモンの性能がそれぞれアップしており、日本時間へ直してお届けします。
| 項目 | 変更内容 |
|---|---|
| ゴーストスプライト | リロード後の隠蔽時間が各レベルで延長 |
| ダックスプライト | エモートやジャム中に得られるシールドが増加、レベル依存で強化 |
| キングスプライト | ピッケルによるプレイヤーへのダメージが大幅上昇 |
| デーモンスプライト | 倒した際のヘルス/シールド回復量が各レベルで増加 |
日本のプレイヤーが気になるポイント
まず、ゴーストスプライトはリロードすると短時間ながら“透明”になれる便利なアビリティです。射線を切りたい場面や、建築の切り返しに使いやすくなり、以前より実戦での効果を感じやすくなりました。
ダックスプライトは、エモートやジャムトラックを使った際のシールド回復量が増えているため、バトル中にわざわざ回復アイテムを使わず、ムーブしながらシールドを回せる裏技じみた使い方が可能です。移動中にも効果があるので、特にソロやデュオの緊張する局面で効いてくれるでしょう。
キングスプライトは、ピッケルダメージの強化で建築即破壊能力が上がります。敵の壁に対して瞬時にプレッシャーをかけられるため、ボックス戦や近接の駆け引きがさらにアグレッシブに。建築バトルが主戦場の方には見逃せない変更です。
デーモンスプライトもシンプルに強化されていて、キルした際の体力・シールド回復が増加。特に後半戦やランク帯での持続戦において、プレイの持ちが変わってきます。
軽く注意しておきたい点
- これらの変更はX(旧Twitter)上のリーク情報に基づいており、公式パッチノートでの確認は今のところ取れていません。あくまで非公式の情報として扱い、正式実装まで慎重に。
- リークのタイミングは2026年6月11日(現地時間)付で、具体的なアップデート日程やバージョン番号は未発表。今後Epic公式からのアナウンスをチェックしましょう。
プレイヤーへのひと言
スプライトは今シーズン“ランナーズ”を代表する新システムの核です。今回の強化は、気軽に遊びたいカジュアル勢からバチバチ戦いたい競技志向のプレイヤーまで、誰の手にも夢と戦略を返してくれるバランスだと感じています。特にゴーストとダックの変化は“プレイのキモ”そのもの。正式アップデートを目の前にしてワクワクが止まりませんね。





