概要
2026年6月6日(日本時間)午前11時53分49秒、公式アカウントよりONIショットガンの性能に関するバフが告知されました。
- ダメージが段階的に上昇
- スイープ半径(射撃の拡がり)が増加
本記事では、この変更がどのように武器性能に影響するのか細かく分析します。
バフ内容の詳細
| 項目 | 変更前 | 変更後 |
|---|---|---|
| ダメージ | 92 / 96 / 102 / 107 / 112 | 96 / 102 / 107 / 112 / 118 |
| スイープ半径 | 5 | 6 |
ダメージは全体的に5~6ポイント上昇し、特に最高段階で「118」となった点が注目です。スイープ半径は20%増(5→6)となり、ヒットしやすさも向上しています。
影響と期待できる効果
- 接近戦での即クリティカルヒット率が向上し、瞬時撃破の可能性が高まる
- ライバル武器との比較において、射程と火力のバランスがより優位に
- スイープ半径拡大により、狙いが僅かに外れてもダメージが期待できる
過去のバフとの比較
以前にもChapter 6内のバランス調整でONIショットガンは幾度か強化されており、ダメージやヘッドショット倍率、射程などが段階的に上昇していました。今回のバフはその流れを汲んださらなる強化と言えるでしょう。
まとめ
今回の強化により、ONIショットガンは敵に素早く近づきつつ高火力を叩き込む戦術で特に強力な選択肢となりました。PvPや建築戦での立ち回りにも影響が出る可能性があります。





