・60 FPS対応 ・解像度が向上(ドック接続時:2176x1224、非接続時:1600x900) ・描画距離が向上(遠くのオブジェクトもより鮮明に) ・テクスチャ、影、水のレンダリング品質が向上 ・水の表現がリアルに ・服装の物理演算が有効化 ・リプレイシステムが導入(バトルロイヤルの名場面を別視点で再体験) ・キャプチャーボタンで動画保存可能 ・ゲームチャット*対応(最大3人にプレイ映像を共有可能) ・完全版のデスクトップレンダラを採用 ・高精細ジオメトリ表示に対応 ・TVモードでディスタンスフィールド・アンビエントオクルージョン対応 ・ポイントライトによる影生成対応 ・高品質な視覚エフェクト対応 ・Joy-Con 2でのマウス操作対応(米国時間6月7日から)
開始日: 米国時間6月7日から
終了日:
バトルロイヤル: なし
ランクモード: なし
・60 FPS対応 ・解像度が向上(ドック接続時:2176x1224、非接続時:1600x900) ・描画距離が向上(遠くのオブジェクトもより鮮明に) ・テクスチャ、影、水のレンダリング品質が向上 ・水の表現がリアルに ・服装の物理演算が有効化 ・リプレイシステムが導入(バトルロイヤルの名場面を別視点で再体験) ・キャプチャーボタンで動画保存可能 ・ゲームチャット*対応(最大3人にプレイ映像を共有可能) ・完全版のデスクトップレンダラを採用 ・高精細ジオメトリ表示に対応 ・TVモードでディスタンスフィールド・アンビエントオクルージョン対応 ・ポイントライトによる影生成対応 ・高品質な視覚エフェクト対応 ・Joy-Con 2でのマウス操作対応(米国時間6月7日から)
フォートナイト リロード
レゴ®フォートナイト オデッセイ
Fortnite Festival
Fortnite UEFNの島
・Joy-Con 2でのマウス操作は、6月7日(米国時間)のパッチ36.00から利用可能 ・Joy-Con 2の片方または両方をマウスとして使用可能 ・照準合わせやUI操作に対応 ・マウス操作利用時はRスティックが無効化される ・選択したJoy-Con 2でキャラクターの回転が可能 ・UI操作時にはカーソルが表示される ・右または両方のJoy-Con 2使用時:ZRボタンがマウスの主ボタン ・左のJoy-Con 2使用時:ZLボタンがマウスの主ボタン 【マウス操作の有効化手順】 ・ロビーまたはプレイ中に「設定」を開く ・「マウス」タブに移動 ・「マウス操作」で「右」「左」「両方」のいずれかを選択 ・左マウス操作を使用する場合は「スティック入れ替え」設定を有効にするのがおすすめ → Lスティックで回転、Rスティックで移動するようになるため左利きに最適 【対応モード(6月7日より有効)】 ・バトルロイヤル ・ゼロビルド - バトルロイヤル ・チームランブル ・リロード ・リロード - ゼロビルド ・フォートナイト ORIGIN ・フォートナイト ORIGIN ゼロビルド
願いが現実に: エモート「ウィッシング・スター」を手に入れよう! ・2026年3月31日(米国時間)までにNintendo Switch 2で初めてフォートナイトにログインすると、エモート「ウィッシング・スター」がもらえる ・内容:流れ星をつかみ、願い事をして空に投げ返すエモート ・エアライドはできないが、願い事をする時間はたっぷり ・「ウィッシング・スター」は2026年3月31日以降、アイテムショップで販売される可能性あり