最新情報2025年8月26日

フォートナイト バリスティック v37.10では、ヴェールド プレシジョンSMG、設置可能な壁のガジェットなどが追加

出典: https://www.fortnite.com/news/fortnite-ballistic-v37-10-adds-the-veiled-precision-smg-deployable-wall-gadget-and-more

この記事のポイント

  • フォートナイト バリスティックのv37.10アップデートでは、新武器のヴェールド プレシジョンSMG、設置可能な壁のガジェットの追加、マップ「ハンマーフォール」のアート完成、ストームチェイサー・コーブとKゾーン・コモンズのレイアウト更新、Champions Roadクエスト導入など多彩な内容が盛り込まれている。さらに操作性改善やランクリセット、購入メニューの払い戻し機能も実装された。

v37.10アップデートの概要

v37.10アップデートの概要
キャラクター武器フォートナイト城壁

バリスティックv37.10アップデートでは、ヴェールド プレシジョンSMGや設置可能な壁のガジェット、マップ「ハンマーフォール」の完成したアート、そしてストームチェイサー・コーブとKゾーン・コモンズのレイアウト更新など内容豊富な変更が行われる。

  • 新武器『ヴェールド プレシジョンSMG』が近〜中距離での精密連射を可能に追加された。
  • 投げると壁を展開する新ガジェット『設置可能な壁』が導入された。
  • マップ『ハンマーフォール』のアートが完成し、新たな視点で楽しめるようになった。

関連する重要テキスト

  • フォートナイト バリスティック v37.10では、ヴェールド プレシジョンSMG、設置可能な壁のガジェットなどが追加
  • 新武器: ヴェールド プレシジョンSMG
  • 新ガジェット: 設置可能な壁
  • 設置可能な壁
  • 展開可能なウォールガジェット
  • マップ「ハンマーフォール」のアートが完成

関連本文

  • バリスティックのv37.10アップデートが間もなく配信開始だ。新武器のヴェールド プレシジョンSMG、設置可能な壁のガジェット、マップ「ハンマーフォール」の完成したアート、「ストームチェイサー・コーブ」と「Kゾーン・コモンズ」のレイアウト更新、Champions Roadクエストなど、内容盛りだくさん!
  • 新武器: ヴェールド プレシジョンSMG
  • このたび武器プールに新しく加わるのは、ヴェールド プレシジョンSMGだ! この軽量サブマシンガンは、近~中距離の戦闘で精密な連射が行えるので、適当に弾をばらまくよりも、狙いを絞って撃ちまくるのがいいだろう。
  • 新ガジェット: 設置可能な壁
  • 設置可能な壁のガジェットは、投げると壁を生成するので、敵の視界を遮り、安全にリロードすることができる。高所を確保したいときにも役立つぞ!

ヴェールド プレシジョンSMGと設置可能な壁

ヴェールド プレシジョンSMGと設置可能な壁
キャラクターフォートナイトガジェット

ヴェールド プレシジョンSMGは近~中距離で精密な連射が可能な新型サブマシンガン。設置可能な壁のガジェットは投げると壁が展開され、敵の視界を遮り安全にリロードできるなど有用だ。

  • ヴェールド プレシジョンSMGは狙いを絞って撃ちやすい軽量サブマシンガン。
  • 設置可能な壁ガジェットは戦略的な防御や高所確保に役立つ。
  • ハンマーフォールのアート完成により新たな景観も楽しめる。

関連する重要テキスト

  • 新武器: ヴェールド プレシジョンSMG
  • 新ガジェット: 設置可能な壁
  • 設置可能な壁
  • 展開可能なウォールガジェット
  • マップ「ハンマーフォール」のアートが完成

関連本文

  • ヴェールド プレシジョンSMG
  • 新ガジェット: 設置可能な壁
  • 設置可能な壁のガジェットは、投げると壁を生成するので、敵の視界を遮り、安全にリロードすることができる。高所を確保したいときにも役立つぞ!
  • 初のシェルマップであるハンマーフォールのアートが完成し、ついにシェルマップを卒業! これからは、城の外に目を向けて近くの海岸に点在する木や岩を眺めたり、ちょっと玉座に寄ってステンドグラスや倒れた王の像を見物したりできるぞ。気に入ってくれると幸いだ!

展開可能なウォールガジェットとハンマーフォールのアート

展開可能なウォールガジェットとハンマーフォールのアート
ウォールガジェットマップアート城壁ステンドグラス剣の像

新たに導入された展開可能なウォールガジェットは、戦闘中に壁を作り視線を遮ることが可能。ハンマーフォールのアートも完成し、城と周辺の自然を観察できるようになった。

  • ウォールガジェットは防御に活用できる新ガジェット。
  • ハンマーフォールの城壁やステンドグラス、王の像など美しいアートが完成。
  • プレイヤーからのフィードバックを元にマップレイアウトも調整。

関連する重要テキスト

  • 展開可能なウォールガジェット
  • マップ「ハンマーフォール」のアートが完成

関連本文

  • 展開可能なウォールガジェット
  • マップ「ハンマーフォール」のアートが完成
  • 初のシェルマップであるハンマーフォールのアートが完成し、ついにシェルマップを卒業! これからは、城の外に目を向けて近くの海岸に点在する木や岩を眺めたり、ちょっと玉座に寄ってステンドグラスや倒れた王の像を見物したりできるぞ。気に入ってくれると幸いだ!
  • 手を加えたのはアートだけじゃない。社内プレイテストでのフィードバック、実装後のプレイヤーからのフィードバック、そしてデータに基づき、レイアウトにも調整を加えているぞ。

ストームチェイサー・コーブとKゾーン・コモンズのレイアウト更新

ストームチェイサー・コーブとKゾーン・コモンズのレイアウト更新
城壁石造建築クレーンマップレイアウト

ストームチェイサー・コーブとKゾーン・コモンズのマップレイアウトが完成。チョークポイント問題や視線の通りを改善し、攻め入る速度を調整するためアタッカーのスポーンエリアを更新している。

  • 新たな通路が複数追加され、移動やローテーションがしやすくなった。
  • 遮蔽物の追加や交戦距離の調整で戦略性が向上している。
  • プレイヤーからのフィードバックを反映したマップの洗練。

関連する重要テキスト

  • マップのレイアウト更新: ストームチェイサー・コーブ & Kゾーン・コモンズ

関連本文

  • 手を加えたのはアートだけじゃない。社内プレイテストでのフィードバック、実装後のプレイヤーからのフィードバック、そしてデータに基づき、レイアウトにも調整を加えているぞ。
  • マップのレイアウト更新: ストームチェイサー・コーブ & Kゾーン・コモンズ
  • ストームチェイサー・コーブ & Kゾーン・コモンズのレイアウトが完成。特に力を入れたのが、チョークポイントにおける問題の解消と、視線の通り具合の改善だ。
  • ストームチェイサー・コーブのレイアウト更新
  • ミッド部分のレイアウトを更新し、B地点に繋がる新しい通路を追加。傾斜路(前の名称は「パティオ」)とゲートのレイアウトもそれに合わせて更新。
  • A地点とB地点に攻め入る速度を落とすため、アタッカーのスポーンエリアのレイアウトを更新。
  • チェックインへ向かうアタッカーの経路がBメイン(グリーン)を通るようになり、ミッドを通る新しいローテーション経路が利用可能に。
  • コネクターがアタッカーのスポーンエリアのA側から直接中央部に繋がるように。

詳細なマップのレイアウト調整

詳細なマップのレイアウト調整
城壁木箱建築物石造組み立て式クレーン

ストームチェイサー・コーブとKゾーン・コモンズのレイアウト調整では、新通路の追加やスポーンエリアの更新により、攻撃側と守備側のバランス向上が図られている。遮蔽物も効果的に配置された。

  • B地点に新通路を追加し、戦略的移動が可能に。
  • アタッカーのスポーンエリアを改良し攻撃速度を調整。
  • A地点に小さい遮蔽物を追加して防衛支援。

関連する重要テキスト

  • ストームチェイサー・コーブのレイアウト更新

関連本文

  • 手を加えたのはアートだけじゃない。社内プレイテストでのフィードバック、実装後のプレイヤーからのフィードバック、そしてデータに基づき、レイアウトにも調整を加えているぞ。
  • ストームチェイサー・コーブのレイアウト更新
  • A地点とB地点に攻め入る速度を落とすため、アタッカーのスポーンエリアのレイアウトを更新。
  • Aリンクのよじ登れる壁から来た場合に使える、小さい遮蔽物がA地点に追加。A-ショートから来た場合に使える小さい遮蔽物もA地点に追加。
  • 傾斜路と、中央部に向かう新経路から来るプレイヤーの交戦距離を短くするため、B地点をわずかに縮小。

攻めと守りのバランス調整

攻めと守りのバランス調整
城の内構造石造通路ステンドグラス戦略的遮蔽物

マップの中央部やスポーンエリアに対するレイアウト調整で、移動経路が増え、攻撃速度のバランスが良くなっている。遮蔽物も追加され交戦距離も調整された。

  • 新しい通路追加で防衛側のローテーションが多様化。
  • 攻撃者のスポーン位置や経路が最適化され戦略性向上。
  • 地形と遮蔽物の調整により快適なプレイ環境を実現。

関連する重要テキスト

  • ストームチェイサー・コーブのレイアウト更新

関連本文

  • 手を加えたのはアートだけじゃない。社内プレイテストでのフィードバック、実装後のプレイヤーからのフィードバック、そしてデータに基づき、レイアウトにも調整を加えているぞ。
  • ミッド部分のレイアウトを更新し、B地点に繋がる新しい通路を追加。傾斜路(前の名称は「パティオ」)とゲートのレイアウトもそれに合わせて更新。
  • A地点とB地点に攻め入る速度を落とすため、アタッカーのスポーンエリアのレイアウトを更新。

細部の遮蔽物追加と交戦調整

細部の遮蔽物追加と交戦調整
城壁遮蔽物建築物装飾旗石造

Aリンクのよじ登れる壁周辺に小さな遮蔽物が新設。また、B地点をわずかに縮小するなど、中央部の交戦距離を短くし、攻防のバランスを調整した。

  • 複数の細かい遮蔽物がA地点に配置され守備を強化。
  • 交戦距離の短縮でスムーズな戦闘を実現。
  • プレイテスト結果を反映した細かな改良。

関連する重要テキスト

  • ストームチェイサー・コーブのレイアウト更新

関連本文

  • Aリンクのよじ登れる壁から来た場合に使える、小さい遮蔽物がA地点に追加。A-ショートから来た場合に使える小さい遮蔽物もA地点に追加。
  • 傾斜路と、中央部に向かう新経路から来るプレイヤーの交戦距離を短くするため、B地点をわずかに縮小。

マップの海岸部の景観と調整

マップの海岸部の景観と調整
城壁海岸木々夕焼け石造

ハンマーフォールの城壁周辺と海岸の風景を一望でき、新たに追加されたローテーション経路や遮蔽物により、攻防双方にとってバランスの良い環境が整った。

  • 海岸に点在する木や岩など自然景観を楽しめる。
  • 新たな移動経路で戦術の幅が広がった。
  • 遮蔽物の追加で防衛の選択肢が増加。

関連する重要テキスト

  • マップ「ハンマーフォール」のアートが完成
  • マップのレイアウト更新: ストームチェイサー・コーブ & Kゾーン・コモンズ
  • ストームチェイサー・コーブのレイアウト更新

関連本文

  • 初のシェルマップであるハンマーフォールのアートが完成し、ついにシェルマップを卒業! これからは、城の外に目を向けて近くの海岸に点在する木や岩を眺めたり、ちょっと玉座に寄ってステンドグラスや倒れた王の像を見物したりできるぞ。気に入ってくれると幸いだ!
  • マップのレイアウト更新: ストームチェイサー・コーブ & Kゾーン・コモンズ
  • ストームチェイサー・コーブのレイアウト更新

ハンマーフォールの城壁と周辺

ハンマーフォールの城壁と周辺
城壁草木石造

ハンマーフォールの城壁と背景に広がる山々の景観が詳細に表現されている。プレイヤーは城の周囲の環境を利用した戦略を構築可能だ。

  • 城壁のディテールと自然環境がリアルに再現。
  • 戦闘に活用できる様々な地形的特徴が備わる。

関連する重要テキスト

  • マップのレイアウト更新: ストームチェイサー・コーブ & Kゾーン・コモンズ

関連本文

  • 手を加えたのはアートだけじゃない。社内プレイテストでのフィードバック、実装後のプレイヤーからのフィードバック、そしてデータに基づき、レイアウトにも調整を加えているぞ。
  • マップのレイアウト更新: ストームチェイサー・コーブ & Kゾーン・コモンズ
  • ストームチェイサー・コーブ & Kゾーン・コモンズのレイアウトが完成。特に力を入れたのが、チョークポイントにおける問題の解消と、視線の通り具合の改善だ。

ハンマーフォールの高所通路とヘリコプター

ハンマーフォールの高所通路とヘリコプター
城壁ヘリコプター収納箱

ハンマーフォールの城壁上に新しい通路とヘリコプターが設置され、攻撃と防衛両方の戦略に新たな選択肢が追加された。周囲の海や山の景観も美しい。

  • 城壁上に新たな通路や遮蔽物が追加された。
  • ヘリコプターはシーンのアクセントとして配置。
  • 景観と戦略を両立したマップ更新。

関連する重要テキスト

  • マップのレイアウト更新: ストームチェイサー・コーブ & Kゾーン・コモンズ

関連本文

  • 手を加えたのはアートだけじゃない。社内プレイテストでのフィードバック、実装後のプレイヤーからのフィードバック、そしてデータに基づき、レイアウトにも調整を加えているぞ。
  • マップのレイアウト更新: ストームチェイサー・コーブ & Kゾーン・コモンズ

Kゾーン・コモンズのレイアウト詳細

Kゾーン・コモンズのレイアウト詳細
城壁遮蔽物通路黄旗石造

Kゾーン・コモンズはローテーション時間短縮のためA地点が中央寄りに移動し、複数の通路が最適化。薄い壁の仕様変更や重要な音の聞き取りやすさ向上、本来登れない場所の修正も行われた。

  • 新通路追加とA地点の中心寄りへの移動による効率化。
  • ガジェットの活用で新たに飛び越えられる壁も存在。
  • 環境音の調整など細かなゲームプレイ改良が実装。

関連する重要テキスト

  • Kゾーン・コモンズのレイアウト更新

関連本文

  • ガジェット「インパルスグレネード」でB地点正面の壁の上に乗れるように。
  • Kゾーン・コモンズのレイアウト更新
  • コネクター、A-メイン、ディフェンダーのスポーンエリアを通る際のローテーション時間を短縮するため、A地点の位置を少し中央部寄りに移動。それに伴い、コネクター、市場、アパートのレイアウトも変更。
  • ローテーション時間をさらに短縮し、ディフェンダーの選択肢を増やすため、ギャラリーと中央部を繋ぐ新しい通路を追加。
  • よじ登れる薄い壁の上に立てなくなり、上に乗ると滑り落ちるように。
  • ガジェット「インパルスグレネード」で、市場とA地点、アパートとコネクター、交差点とスプリットBを隔てる壁を飛び越えられるように。
  • 重要な音を聞きやすくするため、A地点、コネクター、B地点、韓屋B、中央部下部の地面のマテリアルを変更。
  • 本来は登れないはずの場所を修正。

筆者の感想

今回のv37.10アップデートでは、新武器のヴェールド プレシジョンSMGや設置可能な壁といった新要素に加え、マップ「ハンマーフォール」のアート完成と二箇所のマップレイアウト調整で、ゲームプレイが大きく進化しています。細かな遮蔽物の追加やローテーション経路の改善も、プレイヤーの戦術性を広げ、より戦略的かつ快適なバリスティック体験を実現している点が印象的です。

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