フォートナイトのバディが NPC として登場|フォートナイト最新情報
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フォートナイトのバディが NPC として登場

フォートナイト バディがUEFNでスクリプタブルNPCとして利用可能になり、様々なクリーチャー系ゲームの制作が拡張されました。バディは外見のカスタマイズや行動のスクリプトが可能で、多彩なアセットやアニメーションも提供されています。7月23日から島の公開が可能です。

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記事のポイント

  • フォートナイト バディがUEFNでスクリプタブルNPCとして利用可能になり、様々なクリーチャー系ゲームの制作が拡張されました。バディは外見のカスタマイズや行動のスクリプトが可能で、多彩なアセットやアニメーションも提供されています。7月23日…
2026年6月05日 ワールドを構築し、絆を深めよう:フォートナイト バディがあなたの島で NPC として利用可能になりました UEFNとクリエイティブ フォートナイト バディ フォートナイト バディが Unreal Editor for Fortnite (UEFN) でスクリプタブル NPC として利用可能になり、モンスター バトラー、ほのぼの農業ゲーム、クリーチャー コレクション RPG、コンパニオン アドベンチャーなど、作成できるクリーチャー ベースのゲームの種類が拡張されます。本日より作成を開始し、7 月 23 日より島を公開しましょう。 バディの外見をカスタマイズし、Verse でその行動をスクリプトし、アニメーション化できます。プレイヤー自身のバディをゲームに登場させ、すでに知っている仲間を体験の中心に据えることさえできます。 これらの島は、新しいクリーチャーベースのコレクション ページで特集される対象となります。さらに、Epic イチオシおよびコールアウトを通じて、ディスカバリーに特集される機会もあります。クリーチャー コールアウトと提出方法の詳細については、フォーラムをご覧ください。 Epic イチオシ フォーラムをご覧ください NPC バディ 作成中 NPC スポナー仕掛け フォートナイト バディは、NPC スポナー仕掛けを通じて利用でき、他の NPC と同じように動作し、すでに使用している同じコントロールと Verse API によって制御されます。フォロー、フェッチ、逃走、攻撃、ゲーム内で発生していることへのリアクションを行うための、新しいバディ固有のリアクションシステム (npc_sidekick_component) もあります。 全てのフォートナイト バディは、NPC スポナーで使用できます。ライセンスされたバディ (例:スポンジ・ボブ、イッチー、Super Meat Boy) は、NPC として使用することはできません。 注記:全ての武器がバディにダメージを与えることができるわけではありません。武器の完全なリストは、こちらで確認できます。 こちら カスタマイズ 各バディの外見を形作り、各 NPC が個性的で、ゲームワールドの一部であるようにします。凶暴なモンスター、友好的な農場の生き物、または巨大なボスなどです。 カスタマイズ カスタマイズ オプションは、バディによって異なり、それぞれが 3~8 個のプリセット チャンネルをサポートしており、ボディ形状、カラーとパターン、目のスタイル、特徴、コスチュームなどの属性を調整します。各バディのサイズ、体力、シールド値を調整できるほか、通常の武器でダメージを受けることができるかどうかも調整できます。 新しいバディをゼロから構築することはできませんが、バリエーションの範囲は十分に広いため、島にいる各クリーチャーにユニークな外見と個性を与えることができます。 同期中 ビジュアル同期 ビジュアル同期を使用すると、プレイヤーが島に参加したときに、プレイヤーが装備しているバディ (ライセンスされたバディを含む) に変身する NPC を追加できます。これは、作成したバディ NPC が彼らが所有するバディの形をとり、仲間を中心としたより豊かな冒険への扉を開くことを意味します。 バディがアクションに参加している場合でも、クエストを手伝っている場合でも、彼らと一緒に探索している場合でも、ビジュアル同期は、プレイヤーがすでに知っているクリーチャーが体験の一部になるようなゲームをデザインする方法を提供します。 アニメーション化 すぐに使用できるアニメーション ステートの完全なライブラリでバディをアニメーション化します。スリープ、イート、リアクト、アクションの 4 つの新しいプリセットは、アイドル状態、フィーディング ループ、ヒット リアクション、および汎用アクション状態をカバーします。これらを、フォートナイトですでに使われているバディのリアクション ステート (喜び、ダンス、エモート、怒り、心配、攻撃) と組み合わせます。 コントロール リグのサポートは今後のリリースで追加され、4 つのプリセット状態を超えて、オーダーメイドの戦闘、移動、シグネチャー アニメーションなどのカスタム アニメーションを作成できるようになります。 新しいギャラリー、小道具、プレハブ バディが活躍するタイプのゲーム向けに設計された、UEFN とフォートナイト クリエイティブで利用可能な新しいアセットを見つけましょう: ペットのケア ペットのケア:おやつ、おもちゃ、お手入れ用品、アクセサリー プラムプトンの村 プラムプトンの村:趣のある田舎の建築キットとプレハブ 農場と住居 農場と住居:納屋、畑、フェンス、訓練場 アップデートされたフォリッジ アップデートされたフォリッジ:ランドスケープ用の新しく改善された草と花のオプション プランプトン機能例 UEFN 用のプランプトン機能サンプルを始めましょう。クリーチャー コンパニオンに最適なプリビルドのホームステッドです。このプロジェクトには、バディ NPC、農家、畑、トレーニング場などが含まれています。 チュートリアルとドキュメント 島でバディを活躍させる方法について詳しく見る: バディのコンセプトページ NPC スポナーの仕掛けを使用する (アップデート内容) バディを作成する バディにダメージを与える
バディ対応の新アセット群紹介
UEFNとフォートナイト クリエイティブで利用可能な新しいアセットには、ペットのおやつやおもちゃ、プラムプトンの村の建築キット、農場の納屋や畑、訓練場、改善された草花のオプションが含まれ、バディNPCや農家などを含む機能サンプルも配布されて…
ゲーム向け新アセットアイテム(1)
バディ活躍型ゲーム用のアセット例として、ペットが遊ぶテニスボールや無線機、かわいいぬいぐるみの犬などの小物が用意されています。これらはUEFNとフォートナイト クリエイティブで利用可能です。
ゲーム向け新アセットアイテム(2)
バディゲーム用の新たなアセットとして、ペットのブラシや魚用のポリッシュ、聴診器など、ケアや健康管理に使えるアイテム群が揃っています。これらもUEFNとフォートナイト クリエイティブで活用可能です。
ゲーム向け新アセットアイテム(3)
新しいアセットには、バディたちの評価や絆を示すバッジやペンダントのアクセサリーも含まれており、ゲーム内での個性表現に活用できます。
ゲーム向け新アセットアイテム(4)
ブラシやスケールポリッシュ、聴診器などペットのケアに役立つツールのセットも追加され、バディの健康管理やメンテナンスに使えるアイテムが揃っています。
農場や村用の新アセットセット(1)
プラムプトンの村や農場向けの新しいコンテンツとして、田舎の建築セットや納屋、フェンス、トレーニング場、小道具一式が用意されており、バディゲームにぴったりの環境素材が揃っています。
農場や村用の新アセットセット(2)
田舎風の建築キットや納屋、畑、フェンスなどの農場、住居関連プレハブ、新しく改善された草花オプションが揃い、バディ向けゲーム制作に欠かせない資材として最適です。
プランプトンの機能サンプル紹介
UEFN向けに提供されるプランプトン機能サンプルでは、バディNPCや農家、畑、トレーニング場を含むプリビルドのホームステッドで、バディを活用したゲーム制作を学べます。
プランプトンの機能サンプルの環境例1
プランプトン機能サンプルの一環として、自然豊かな村や農場環境の美しい家屋、庭園が描かれ、バディNPCが活躍する場を提供しています。
プランプトンの機能サンプルの環境例2
機能サンプルには村の中心広場や時計台、カフェなどが含まれ、多彩な社会的交流の場を演出。バディとともに探索やクエストを進める理想的な環境です。
プランプトンの機能サンプルの島全景
プランプトン機能サンプルの島全景では、川や多様な建物、豊かな自然環境が調和しており、バディと共に過ごす多彩な冒険フィールドとして設計されています。

補足

フォートナイト バディがUEFN上で自由にカスタマイズ・制御可能なNPCとして登場し、これまで以上に多彩なクリーチャーゲーム制作が実現されました。多様なアセットとアニメーションも揃い、クリエイターの可能性が大きく広がる魅力的なアップデートです。